声明
原版模组发布地址:Dolly1016/Nebula (github.com)
模组作者:Dolly1016
本文经翻译及游戏测试后编辑发布,转载请注明出处!
This mod is not affiliated with Among Us or Innersloth LLC, and the content contained therein is not endorsed or otherwise sponsored by Innersloth LLC. Portions of the materials contained herein are property of Innersloth LLC. © Innersloth LLC.
#介绍
星云舰模组 Nebula on the Ship
是 Among Us
的一个多职业追加的模组。它允许玩家选择的自定义皮肤颜色超多 10000 多种。
除此以外他还增加了额外的例如 Airship
的接线任务、Polus
的更多出生点、Skeld
的额外通风管道等,可以在些许不同于以往的地图上进行游戏。
本模组部分代码参考自超多职业模组 The Other Roles
以及超多职业GM模组 The Other Roles GM Edition
。
模组含开发者内置的更多名牌和帽子。
#文章贡献者
初次编辑:旧事
再次编辑:Charles
格式化文档:FiveFirex
#游戏模式
#标准模式
可玩人数:4 ~ 15人
推荐游玩人数:9 ~ 15人
与原版的Among Us规则相同。在游戏中增加了模组的职业来进行多种多样的玩法。
#小游戏:躲猫猫
可玩人数:2 ~ 15人
推荐游玩人数:4 ~ 8人
游戏开始10秒后,一个人成为追捕者,其他所有人都成为逃亡者
逃亡者需要一边做任务一边在限制时间内从追捕者那里逃走,或者所有逃亡者完成任务的话逃亡者胜利
追捕者需要抓住所有逃亡者获得胜利
#躲猫猫职业
逃亡者阵营 | 追捕者阵营 |
---|---|
逃犯 | 潜伏者 |
警察 |
#逃亡者阵营
#逃犯
需要完成任务并躲避追捕者的攻击
#追捕者阵营
#潜伏者
可以遁入地底,但遁入地底期间将没有视野,若周围有逃亡者时屏幕会闪红光
#警察
警察可以给任何人戴上手铐,被戴上手铐后会强制死亡并不会留下尸体
#Debug模式
可玩人数:1 ~ 15人
推荐游玩人数:1 ~ 15人
可以尝试各种各样的职业
还可以查看任意设定的点到当前位置的距离
功能键
1 键:设置原点(用于测量距离)
2 键:切换职业(关闭菜单请按 Esc 键)
3 键:自杀
4 键:复活
#职业一览
限定职业 | 伪装者阵营 | 船员阵营 | 独立阵营 | 附加职业 | 亡灵职业 |
---|---|---|---|---|---|
超管 | 报丧女妖 | 代理人 | 纵火犯 | 醉鬼 | 捣蛋鬼 |
赏金猎人 | 外星人 | 复仇者 | 赌怪 | ||
隐蔽者 | 诱饵 | 交换师 | 恋人 | ||
清理者 | 街头艺人 | 疫医 | 三角恋 | ||
潜伏者 | 彗星之子 | 背德者 | |||
受诅咒者 | 医学家 | 豺狼 | |||
干扰者 | 特工 | 小丑 | |||
抹除者 | 市长 | 狐妖 | |||
密名王牌 | 修理工 | 跟班 | |||
邪恶的赌怪 | 死灵法师 | 投机者 | |||
邪恶的陷阱师 | 正义的赌怪 | 摄影师 | |||
邪恶的追踪者 | 正义的陷阱师 | 秃鹫 | |||
处刑者 | 正义的追踪者 | ||||
狱卒 | 占卜师 | ||||
木偶师 | 挑衅者 | ||||
化形者 | 通灵师 | ||||
忍者 | 灵媒 | ||||
画皮师 | 警长 | ||||
强盗 | 折越者 | ||||
送葬者 | 卧底 | ||||
狙击手 | 叛徒 | ||||
#限定职业
#超管
超管是一名起观察作用的职业。可以调整速度、他人外观、他人的生死和外观等以有效的把握游戏流程
提示
- 超管只能是房间内的房主
#伪装者阵营
#报丧女妖
报丧女妖不能正常击杀,需要诅咒别人,并在第二轮后咒杀他们
提示
- 被诅咒后会有提示
- 咒杀他人后的短时间内会无法行动
#赏金猎人
赏金猎人将持续获得一个悬赏目标。这名玩家不知道自己是悬赏目标。 每次会议结束后或一定时间后,悬赏目标将会变更。 如果赏金猎人成功击杀悬赏目标,他的下一次击杀冷却将大幅减少。如果击杀了其他玩家,下一次击杀冷却将增加。 根据房间设置的不同,赏金猎人可以看到一个指向悬赏目标的箭头。
提示
- 赏金猎人的目标不会是伪装者阵营玩家、卧底或自己的恋人。
- 赏金猎人成功击杀目标后,目标更换倒计时将被重置,然后赏金猎人获得一个新目标
#隐蔽者
隐蔽者使用技能后所有玩家的皮肤和装扮都会消失并变成相同颜色
#清理者
清理者是拥有清理尸体能力的伪装者。
提示
- 清理能力与击杀能力共享冷却时间,以阻止其立即清理被自己击杀的船员
#潜伏者
潜伏者在一开始并不能使用击杀,直到失去一个伪装者时才会解锁
#受诅咒者
受诅咒者在一开始并不会知道自己被诅咒。直到在第一次被击杀后,他会变成受诅咒者,并会在被击杀的那轮会议后获得击杀能力。
#干扰者
干扰者可以在地图中放置磁极,磁极将在第二轮生效。生效后可以在任意时间干扰,在干扰时间内一定距离内的磁极会生成电磁屏障,使其他人无法通过此处。
#抹除者
被抹除的玩家会在那次会议结束后失去原有职业,变为船员。
这个技能的冷却会随着抹除者抹除的次数递增。
即便会议前抹除者的目标已经死亡,他依然会被抹除。
默认设置下,抹除者无法抹除卧底或其他伪装者的职业。根据房间设置的不同,抹除者也可以对这些玩家进行抹除(如果抹除到其他伪装者,他们的身份将变为普通伪装者)。
提示
- 当恋人被抹除时,相恋的另一方也会失去恋人的附加职业(伪装者恋人会变成伪装者)
- 若被抹除者为豺狼,且模组设置了跟班晋升,那么跟班将会变成豺狼
- 玩家在当前会议前被抹除并被投票放逐,若被抹除玩家存在恋人,那么恋人将会存活,若被抹除者为小丑,将不会触发小丑胜利条件
#处刑者
处刑者可以透过墙并击杀墙后的船员(需要在技能期间用鼠标点击墙后的船员)
#密命王牌
密命王牌在一开始击杀冷却为设置冷却。但若队友全部死亡,则减少一定倍数的击杀冷却
提示
- 密命王牌可以得知死人职业或自己杀害的玩家的职业
#狱卒
狱卒可以随时随地的查看管理地图
#木偶师
木偶师可以在地图上放置一个木偶
在一定时间内可以查看木偶以及交换木偶的位置
时间过后木偶被摧毁,也可以在时间到达前摧毁木偶
提示
- 木偶师可以使用LShift在交换位置/摧毁木偶间切换
#化形者
化形者可以取样一个玩家的外观并在任意时间变成被取样者的外观。
提示
- 特工在地图上可看到化形后的被取样者的颜色
- 在伪装者阵营的视角化形后游戏名仍为红色
- 特工的护盾也会发生相应变化
- 化形者拥有指向被取样者的箭头
#忍者
忍者使用技能后会传送至最近的管道内
提示
- 使用技能后短时间内会在传送前的位置留下痕迹
#画皮师
画皮师可以取样一个玩家的外观并可以在任何时间改变其他玩家的外观为被取样者的样子直到会议开始。当他人被画皮师改变外观时,被改变者在自己眼里仍是自己的外观,但在其他玩家眼里则是被取样者的样子
提示
- 画皮师可以使用LShift在取样/绘画间切换
- 不取样直接绘画时,目标将被改变为画皮师的外观
- 特工在地图上可看到改变外观后的被取样者的颜色
- 在伪装者阵营的视角改变外观后游戏名仍为红色
#强盗
强盗无法正常击杀,但可以通过投掷斧头杀害其他玩家。在拿出斧头期间会有一个箭头指向你鼠标所在位置,若在此期间按 Q 键,斧头会朝箭头径直飞去,并会根据斧头的大小击杀一定范围内的玩家,直到撞上障碍物。
提示
- 强盗可以在拿出斧头时隐藏斧头
- 斧头撞上障碍物后会留下痕迹直到游戏结束
#送葬者
送葬者可以拖曳他人的尸体,并能在拖曳尸体期间放下尸体
对于送葬者来说所有的管道网络互相连接
提示
- 送葬者在拖曳尸体期间钻入管道,尸体也会跟随送葬者钻入管道内
#狙击手
狙击手无法正常击杀,但可以使用狙击枪狙击别人。狙击手可以在任何时间拿出狙击枪,拿出狙击枪后可以点击 Q 键朝鼠标方向狙击别人。
提示
- 狙击手在狙击后会在自己所处的位置留下一个所有人可见的痕迹
- 狙击手可以无视障碍进行狙击
#特殊职业
#赌怪
根据模组设置,赌怪可以兼属于船员阵营、独立阵营、伪装者阵营出现。 赌怪可以通过在会议中猜测一名玩家的身份来狙杀那名玩家。 如果赌怪猜测错误,赌怪自己死亡。 你可以根据设置决定赌怪可以在每次会议使用技能击杀玩家数量以及每局游戏赌怪可以使用技能击杀的最大玩家数。 赌怪如果猜测一名玩家身份为“伪装者”或“船员”,则仅当被猜测玩家无特殊职业时,猜测才算正确。 赌怪只能在会议期间发动技能。
根据模组设置,赌怪无法猜测被保护的玩家,并且根据特工的模组设置情况,被保护目标及特工将会收到通知(无论赌怪猜测什么都不会有人死亡)
提示
- 若赌怪猜测正确,则返还投票给被猜测玩家的选票
- 赌怪无法猜测恋人,需猜中恋人其中之一的职业才可将恋人击杀
- 若赌怪在小丑被放逐前击杀,不会触发小丑胜利条件
#陷阱师
根据模组设置,陷阱师可以兼属于船员阵营或伪装者阵营。两个阵营陷阱师都可以放置加速陷阱以及减速陷阱。但正义的陷阱师可以放置信息陷阱,只要有人经过就会有相应玩家颜色的箭头指向信息陷阱(包括正义的陷阱师本人)。邪恶的陷阱师可以放置杀人陷阱,只要有人长时间停留在杀人陷阱上就会被陷阱所陷害,并会留下痕迹直到游戏结束。
提示
- 使用LShift切换陷阱类型
- 布置陷阱需要停留一段时间
- 布置好的陷阱会在第二轮生效
- 所有人可见加速陷阱以及减速陷阱,但看不见信息陷阱和杀人陷阱
- 所有陷阱会一直持续到游戏结束
- 邪恶的陷阱师放置陷阱需要螺丝数量
#叛徒
根据模组设置,叛徒可以是船员职业也能作为只属于船员的附加职业出现
叛徒需要帮助伪装者获胜
#独立阵营
#纵火犯
纵火犯属于独立阵营,没有任务。纵火犯独自胜利。 通过在一名玩家身边使用“涂油”技能并留在那名玩家身边一段时间,纵火犯可以给其他玩家涂油。 如果被涂油玩家离开了纵火犯的技能范围,技能冷却会回到0。 当存活的所有其他玩家都被涂油后,纵火犯便可以点火烧死所有玩家,纵火犯独自胜利
#交换师
交换师可以无视阵营交换任何职业。
交换师无法在最后获得胜利
#疫医
疫医需要通过传播病毒让所有人被病毒感染获得胜利。
传播病毒后只要保持一定距离接触一段时间就会被感染。
疫医可以根据设置拥有更多的传播次数。
疫医可以设置在死后仍然获胜。
#背德者
背德者需要不惜一切代价保护狐妖并帮助狐妖获得胜利
#豺狼
豺狼可以击杀并招募跟班为自己所用,需要除豺狼阵营以外的人全部死亡
#小丑
小丑属于独立阵营,没有任务。如果小丑在会议中被投出,小丑单独获胜
#狐妖
狐妖需要通过完成任务掠夺船员和伪装者的胜利,并可以魅惑一名背德者帮助自己获胜
提示
- 狐妖可以通过做任务获得隐身的机会
#跟班
跟班是被豺狼招募后的职业。若开启保留以前职业的情况下,可以和原阵营以及豺狼阵营获胜
当豺狼死后,跟班会成为新的豺狼
#投机者
投机者属于独立阵营。无论最后哪一方获胜,只要投机者存活,便可以和获胜阵营一起获胜
#摄影师
摄影师需要在行动期间拍照并在会议期间共享一定次数获得胜利
#秃鹫
秃鹫没有任何任务,需要独自获胜。
秃鹫属于独立阵营,根据模组设置,秃鹫需要吃掉一定量的玩家尸体来获得胜利。
根据模组设置,一名玩家死亡时,秃鹫可能可以看到一个指向那名玩家尸体的箭头。
秃鹫不可以和清理者共存。
#船员阵营
#代理人
代理人在完成任务后可以使用技能为自己增加任务,从而加快完成任务
在代理人为叛徒的情况下,每完成一个任务都会为内鬼减少一定冷却
#外星人
外星人可以释放电磁干扰。电磁干扰会暂停计算伪装者的击杀以及技能冷却,并加快船员的技能冷却
提示
- 若设置允许外星人可以破坏一定次数
#诱饵
诱饵被击杀后一定时间后凶手会强制报告诱饵的尸体
#灵化使
灵化使可以随时随地假死。假死后是活着时的视野,且无法看到他人职业
在假死阶段可以随时随地复活,若未在假死阶段复活,那么他的死亡就会成真
提示
- 灵化使若在假死阶段有人报告尸体或召开会议,那么街头艺人的假死也会成真
- 灵化使在假死阶段的尸体也可被他人报告
#彗星之子
彗星之子在行动阶段可以冲刺,在冲刺时不仅速度获得提升,还会在冲刺时隐身
#医学家
医学家拥有一个便携生命检测仪,他能随时查看便携生命检测仪
便携生命检测仪有能量限制,在能量消失殆尽后则自动关闭
但是可以通过做任务补充便携生命检测仪的能量
#特工
特工可以守护一个玩家并能在地图上放置天线
放置天线后第二轮生效
天线可以感知其他人的存在(按 Tab 键查看地图),但不会呈现出具体的颜色
#市长
市长可以在会议阶段攒下票数,攒下的票可以在之后投出去
市长在投票时会有两个按钮调节投出的票数,调制 0 即为攒票
#修理工
修理工可以封锁场上任何管道,在封锁过后的第二轮不能使用被封锁的管道
#死灵法师
死灵法师可以复活尸体。当死灵法师在尸体的一定范围内时,屏幕会闪紫屏以便提醒死灵法师。
死灵法师需要拖曳尸体到指定地点复活
#占卜师
占卜师可以占卜他人身份
提示
- 占卜师的占卜结果会根据设置出现一定的职业数,但里面仍有被占卜对象的职业
- 可以设置占卜对象为投机者或其他占卜师时死亡
#挑衅者
若有人在挑衅者技能期间杀害挑衅者,那凶手也会跟着死亡
#通灵师
通灵师可以在尸体上获得一些信息,并且通灵师还能追踪尸体
信息:
我已经死了 x 秒...
杀人凶手是 x 色的!
杀人凶手的职业是 xxx !
我的职业是 xxx !
我好恨啊...
#灵媒
灵媒有两种能力 可以看到一轮前死亡的玩家的灵魂,灵魂会慢慢消失。 如果玩家在地图上的某个地方死亡,则灵媒会在屏幕上闪烁蓝光。
#警长
警长可以击杀伪装者阵营玩家与独立阵营玩家
如果警长击杀了船员阵营玩家,那么他们会自己死亡
提示
- 若警长开枪击杀被特工保护的玩家,则双方都不会死亡.
#折越者
折越者可以使用技能穿越到墙后的位置
#卧底
卧底是一个没有特殊技能的船员职业。
在伪装者视角,卧底看起来就像一个伪装者,无法分辨。
伪装者无法击杀卧底 (但他们的击杀按钮会显示卧底身份) 伪装者可以击杀卧底(但同时他们也可以击杀其他伪装者)
#附加职业
#醉鬼
醉鬼会使移动按键互相颠倒,直至游戏结束
#恋人
恋人分为三种模式,分别为标准模式、复仇者模式以及三角恋模式
恋人可以设置其中一方为伪装者恋人的概率
#恋人-标准模式
此模式中恋人同生共死
并需要恋人一起存活至游戏结束
#恋人-复仇者模式
此模式中恋人并不会一起死亡
若恋人的其中一方死亡,另一方的职业则变为复仇者
复仇者杀害导致另一方致死的凶手后并存活至游戏结束则复仇者和他的恋人获得胜利
#恋人-三角恋模式
恋人两方可以选择一个人加入恋人使其成为三角恋
需要三角恋一起存活至游戏结束
#隐藏职业
隐藏职业在一开始并不会得知职业,只有在达到一定条件的情况下在会得知
船员方隐藏职业需要完成一定任务数得知职业,伪装者方需要杀害一定人数得知职业
提示
- 隐藏职业一但开启且概率和人数都大于 0 则每个职业下都会有“可以成为隐藏职业”的选项
- 伪装者方隐藏职业的击杀冷却会跟普通伪装者不同(取决于房主设定)
#亡灵职业
#捣蛋鬼
捣蛋鬼通常在人们死亡后立即诞生。捣蛋鬼可以将一定范围内的尸体移动到捣蛋鬼所处位置
无论什么阵营的人死亡后都可以成为捣蛋鬼(具体看设置概率和人数)
#杂项
编者注:以下按键皆为默认设置,如有需要可自定义
#观战
玩家死后可通过“<”和 “>”键切换观战视角
ESC键回到主视角
“M”键鸟瞰全场
#常用快捷键
Tab-打开地图
V-钻通风管
Q/Z-击杀
E/空格-使用
R-报告尸体
F-使用技能
H-职业帮助
LShift – (陷阱师、人偶师、画皮师)切换技能类型
Ctr l+ F5 -(仅房主可用)强制结束游戏
#鼠标模式
在1.16及以上版本中,可使用鼠标代替部分快捷键:
鼠标右键(相当于LShift)-(陷阱师、人偶师、画皮师)切换技能类型
鼠标中键(相当于M) -(仅死后)鸟瞰全场
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