引入
Among Us私服可以很好的解决官方服务器不稳定和不兼容模组的问题
今年来私服成为主流游玩服务器
当前最热门的开服工具是Impostor/Impostor: Impostor – An open source reimplementation of the Among Us Server
本篇文章将会介绍给大家Impostor服务端所支持的所有Among Us版本的搭服教程
搭建
注:所有GitHub无法访问的可以尝试在连接中将gthub.com修改为kkgithub.com,所有下载慢的可以尝试使用我们搭建的GitHub文件下载代理GitHub 文件加速
2020.09.07 – 2022.10.25
将此部分版本归为一类是因为这些版本搭服时不需要TCP
- 下载Impostor官方提供的服务端开服工具(部分开服端不支持中文游戏名)
Release Impostor 1.1.0 · Impostor/Impostor 支持2020.09.07 – 2020.09.22
Release Impostor 1.2.2 · Impostor/Impostor 支持2020.09.22 – 2020.11.17
Release Impostor 1.3.0 · Impostor/Impostor 支持2021.3.5
Release Impostor 1.4.0 · Impostor/Impostor 支持2021.3.31 – 2021.5.25
Release Impostor 1.5.0 · Impostor/Impostor 支持2021.6.15
Release Impostor 1.6.0 · Impostor/Impostor 支持2021.6.30 和 2021.7.20e
Release v1.7.3 · Impostor/Impostor 支持2021.11.9 以上到 2022.10.18 和 2022.10.25
2. 公网Ip搭建
下载对应平台的版本后需要先为服务器安装.net sdk,此部分版本一般需要.net 5.0新一点的需要.net 6.0
随后修改服务器程序文件中的config.json
{
"Server": {
"PublicIp": "服务器公网Ip",
"PublicPort": 服务器外网UDP端口,通常为22023,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 服务器内网UDP端口,通常为22023
},
"AntiCheat": {
"BanIpFromGame": true 反作弊在玩模组的时候建议改为false
}
}
然后Linux的运行Impostor.Server,Windows的运行Impostor.Server.exe即可,注意开放对应的外网UDP端口
3. 内网穿透搭建
还是按照公网Ip的方式安装.net sdk
随后修改配置文件
{
"Server": {
"PublicIp": "127.0.0.1",
"PublicPort": 内网穿透外网UDP端口,通常为22023,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 内网穿透内网UDP端口,通常为22023
},
"AntiCheat": {
"BanIpFromGame": true 反作弊在玩模组的时候建议改为false
}
}
在内网穿透软件中修改内网Ip为127.0.0.1,并填写对应配置文件中的端口
4. 客户端安装费
在老的Among Us版本中你需要下载对应开服工具发行页面中带有Client标识的程序压缩包,随后按照指示可以添加服务器(此程序貌似只支持22023端口的服务器)随后启动Among Us,服务器会自动变为Impostor,此时这就是刚刚添加的服务器
新一点的客户端可以通过模组的Custom功能添加
2022.12.8 – 2023.7.11
此版本的开服程序需要TCP且需要安装http插件,需要.net7.0或.net8.0
Release v1.8.4 · Impostor/Impostor 支持2022.12.8 – 2023.7.11
HTTP插件
Release v0.5.0 · Impostor/Impostor.Http
在解压的服务器程序文件夹中创建plugins文件夹,将下载的HTTP插件放到此文件夹中,随后在服务器程序根目录放一个config_http.json
{
"HttpServer": {
"ListenIp": "127.0.0.1",
"ListenPort": 22023,
"UseHttps": false,
"CertificatePath": ""
}
}
ListenPort为TCP内网端口,此版本TCP外网端口不影响服务器的设置
config.json与前文旧版本的一致
客户端
在此网站Impostor | Among Us Private Server按照指示填写服务器名称ip和tcp外网端口,下载服务器文件后按照网页中的指示添加进Among Us中
2023.10.24 – 最新版
Release v1.9.3 · Impostor/Impostor 支持2023.10.24 到包含 2024.6.4
Release v1.10.4 · Impostor/Impostor 支持 2024.6.18 到包含 17.0.0
最新版本的支持请前往Workflow runs · Impostor/Impostor
1.9.3:
{
"Server": {
"PublicIp": "服务器公网Ip或穿透服务器公网Ip",
"PublicPort": 公网UDP端口 22023,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 内网端口UDP 22023
},
"HttpServer": {
"Enabled": true,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 内网TCP端口 22023
},
"AntiCheat": {
"Enabled": true 反作弊模组时关闭,
"BanIpFromGame": true
},
"Timeout": {
"SpawnTimeout": 2500,
"ConnectionTimeout": 2500
},
"Compatibility": {
"AllowFutureGameVersions": false 开启后允许新版AUs进入,
"AllowVersionMixing": false 开启后允许不同AUs版本的玩家联机
},
"Debug": {
"GameRecorderEnabled": true,
"GameRecorderPath": ""
}
}
最新
{
"Server": {
"PublicIp": "127.0.0.1 这些在上文有我就不写了",
"PublicPort": 22023,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 22023
},
"HttpServer": {
"Enabled": true,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 22023
},
"AntiCheat": {
"Enabled": true 这里反作弊模组请关闭,
"BanIpFromGame": true,
"AllowCheatingHosts": "Never",
"EnableGameFlowChecks": true,
"EnableMustBeHostChecks": true,
"EnableColorLimitChecks": true,
"EnableNameLimitChecks": true,
"EnableOwnershipChecks": true,
"EnableRoleChecks": true,
"EnableTargetChecks": true,
"ForbidProtocolExtensions": true
},
"Timeout": {
"SpawnTimeout": 2500,
"ConnectionTimeout": 2500
},
"Compatibility": {
"AllowFutureGameVersions": false,
"AllowHostAuthority": false 这里+25协议的模组(一般模组都是)请开启,
"AllowVersionMixing": false
},
"Debug": {
"GameRecorderEnabled": false,
"GameRecorderPath": ""
}
}
随后与上文中2022.12.8那个版本的服务器添加方式一样,将它添加到Among Us中
注:16.0.2以后的Among Us私服TCP需要HTTPS,详细的可以去往上找相关的Nginx等的反向代理教程
1.9.3以后的Among Us私服暂时不支持搜索公开房间的功能
总结
以上为Among Us的私服搭建教程,有任何问题可以在评论区留言询问,我们会在两个工作日内回复您











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